Archiv der Kategorie:'Gitarrentechnik'

Linker Daumendruck

Freitag, den 31. Juli 2015

Mir geht momentan ein Thema durch den Kopf, was auch ein wenig Schuld daran ist, dass ich in letzter Zeit hier eher spärlich schreibe.

Bei diesem Thema ist plötzlich die Frage aufgetaucht, was macht der linke Daumen eigentlich genauer?

Die … weiterlesen?

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Vektoransatz

Freitag, den 12. Juni 2015

Dass ich eine sehr von Physik, Mathematik – insbesondere Geometrie – geprägte Sichtweise auf die Gitarrentechnik habe, ist nichts Neues.

Deswegen montiere ich in meiner Vorstellung gerne Pfeile an meine Finger, um mir eine Bewegung zu verdeutlichen. Dabei ist mir … weiterlesen?

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Fingerklemmung

Freitag, den 11. Juli 2014

An manchen Stellen ist es extrem wichtig, dass man mit den Fingern der linken Hand die höhere Nachbarsaite nicht berührt.

In den letzten Zeilen des Präludiums von BWV 1007 kommt so eine Stelle vor. Dabei fiel mir auf, wenn die … weiterlesen?

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Ergoplay-Schaden

Freitag, den 6. Juni 2014

Die Ergoplaystütze ist unter uns Gitarristen sehr beliebt. Diese Stütze hat auch die Eigenschaft, dass sie dazu einlädt, die Gitarre auf das rechte Bein zu nehmen.

Es ist sehr bequem und … weiterlesen?

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Die Z-Achse des linken Daumens

Donnerstag, den 29. Mai 2014

Ich bin auf Youtube auf ein Video gestoßen, in dem Jemand versucht zu erklären, warum Stahlsaitengitarristen glauben, dass Konzertgitarren für ihre linken Hände nicht geeignet sind. Die Grundthese war, Stahlsaitengitarristen würden versuchen den breiteren Hals einer Konzertgitarre genauso zu umgreifen … weiterlesen?

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Was mir beim 3D-Animieren so aufgefallen ist – Teil 2

Freitag, den 30. Dezember 2011

Bei dieser Beschäftigung mit dieser 3D-Software sind mir noch weitere Aspekte in den Sinn gekommen.

Die meist verwendete Perspektive bei Lehrwerken ist die Sichtweise eines Menschen, der vor einem Gitarristen sitzt. Wenn ich über meine Bewegungen visuell nachdenke, denke ich … weiterlesen?

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Was mir beim 3D-Animieren so aufgefallen ist – Teil 1

Freitag, den 23. Dezember 2011

Durch einen Zufall ist mir das Programm Blender in die Hände gefallen. Blender ist eine Opensource-3D-Animationsoftware. Letztendlich ist es möglich, damit Zeichentrickfilme herzustellen. In diesem Video  habe ich auf sehr primitive Art versucht, die Bewegung eines Fingers beim Greifen darzustellen. … weiterlesen?

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Bewegungsanalyse für die linke Hand

Freitag, den 4. September 2009

Ich habe diese Woche, weil Schulanfang war, zwei neue Schüler bekommen, die nach langer Spielpause wieder anfangen wollen, Gitarre zu spielen.  Die Finger tun es noch so einigermaßen, aber das theoretische Wissen, über die Bewegungsabläufe ist über die Jahre verloren … weiterlesen?

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